Criando
um Labirinto no Blender
Gilberto G. Junqueira - ggj@gimp.com.br
Versão do Gimp:
1.2
1 - Crie uma nova imagem no Gimp. Utilize o tamanho padrão (256x256).
2
- Use o filtro: filtros=>renderizar=>padrão=>labirinto
- Utilize as configurações abaixo:
- Note que foi alterada a largura de 5 para 8. Isso para evitar distoções
no labirinto.
- Note também que a opção "Cascata possível"
foi marcada. Significa que as laterais do labirinto serão cascateáveis.
- O resultado será um labirinto como o mostrado abaixo. Salve-o como
labirinto.jpg
3 - No Blender, selecione o plano criado
como padrão.
4
- Clique no botão
ou pressione
a tecla TAB para entrar no modo de edição.
5 - Pressione a tecla "A"
para selecionar todos os vértices do plano.

6 - Clique no botão
ou pressione F9 para mostrar os botões de edição.
7
- Clique no botão "Subdivide" sete vezes.
Sete vezes é o número máximo que o Blender aceitou nos
meus testes.

8
- Agora você deve adicionar o mapa(labirinto) ao plano.
- Clique no botão indicado ou pressione F5.
- Clique no botão indicado e em seguida, clique em "Add
New".
9 - Agora você deve adicionar um
material ao plano.
- Clique no botão indicado ou pressione F6.
- Clique em "Add New".
- Clique no botão image.
- Clique no botão "Load Image"
e carregue a imagem labirinto.jpg.

10 - Mude o ponto de visão para
uma visão lateral.

10 - Clique no botão
ou pressione F9 para mostrar os botões de edição.
- Com todos os vértices selecionados, clique
no botão "Noise" apenas uma vez.

- Você notará que alguns
vértices ficam mais acima.

11 - Pressione a tecla "B"
e selecione apenas os vértices superiores.

12 - Pressione a tecla "G"
e movimente os vétices selecionados para cima.

13 - A modelagem esta pronta. Agora você
deve iluminar e texturizar como achar melhor.
- Para criar labirintos maiores, duplique
e vá adicionando as cópias as laterais. Dificilmente nota-se que
o labirinto inicial foi duplicado.
